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Rockstar Video Games lanzó GTA Online en octubre de 2013 como el modo multijugador de Enormous Theft Auto 5. Por lo general, es uno de los proyectos más exitosos de la compañía, pero una filtración reciente sugiere que podría haber sido originalmente un proyecto de 2001. Los documentos de algunos títulos de Enormous Theft Auto supuestamente se filtraron en línea el 25 de diciembre de 2024 y, según los informes, en ellos se mencionaron planes para un modo multijugador para Enormous Theft Auto 3.
Según el usuario de X @videotechuk_, que es un activo miembro de la comunidad GTA en la plataforma, esta misión cancelada de GTA Online 2001 supuestamente tenía planes para la integración de aspectos como la personalización de la personalidad, un sistema de habilidades y la capacidad de poseer propiedades.
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Obbe Vermeij, director técnico de Rockstar North, también ofreció su opinión sobre X después de las últimas filtraciones de GTA el día de Navidad. Dijo que se trabajó en el proyecto durante algunas semanas y que se contactó a Rockstar Vancouver (anteriormente Barking Canine Studios) para localizar su fabricación.
Presente: La fase de este artículo se basa enteramente en una filtración. Se recomienda a los lectores que tomen esta certeza con cautela.
El ex desarrollador de Rockstar Video Games habla sobre la misión filtrada de GTA Online 2001
Obbe Vermeij publicó que había escrito una implementación convencional de un combate a muerte para el modo multijugador cancelado de Enormous Theft Auto 3. También publicó que los jugadores podrían ganar puntos matándose entre sí.
El tweet hablaba además de que se solicitó a Barking Canine Studios que localizara la fabricación de Enormous Theft Auto Online 2001. Si bien esta misión finalmente quedó desierta, Barking Canine Studios se apresuraría a liberar a Bully como Rockstar Vancouver en 2006, que es un título querido entre los fanáticos de Rockstar Games.
Vale la pena señalar que Obbe Vermeij ha hablado sobre el modo multijugador cancelado de Enormous Theft Auto 3 antes de que también se filtren los nuevos documentos de GTA.
En ese tweet, el ex director técnico de Rockstar dijo que si bien la jugabilidad tradicional del multijugador planeado de Enormous Theft Auto 3 funcionó, “fue demasiado fenomenal para implementarlo” y terminó siendo cancelado. Luego mencionó que intentaron participar en un modo multijugador para Enormous Theft Auto Vice City después de eso, pero fallaron nuevamente y “se conformaron con el modo cooperativo” en Enormous Theft Auto San Andreas.
Las capacidades multijugador en línea fundamentales de la franquicia se ofrecieron con Enormous Theft Auto 4 de 2008 y luego se expandieron enormemente en GTA 5 con su modo multijugador en línea. A decir verdad, continúa recibiendo material de auge reciente en un momento inusual, cuyo último ejemplo al momento de escribir este artículo es la actualización del Agente de Sabotaje.
Además prueba: La actualización semanal de GTA Online continúa (del 26 de diciembre de 2024 al 1 de enero de 2025)
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Editado por Angad Sharma.