8 de febrero de 2023; Cleveland, Ohio, EE.UU.; El árbitro de la NBA Eric Lewis (42) se encuentra en la sala del tribunal en el tercer cuarto de un partido entre los Cavaliers de Cleveland y los Pistons de Detroit en Rocket Mortgage FieldHouse. Crédito crítico: Fotos de David Richard-Imagn
He visto el modelo más realista para el delantero de la NBA. Es un fragmento de Caitlin Clark, un fragmento de Waymo y, sin duda, una gran cantidad de TI.
Hasta cierto punto, hubo 30 partidos de playoffs de la NBA. Y hubo (sin contar con ninguna mejor oferta que los jugadores del equipo perdedor) 30 regatas mal oficiadas.
¿Accidente? Ahora no con frecuencia.
Durante años, el juego perimetral en la postemporada de la NBA se ha parecido al de la NFL, con todo y los golpes, las peleas con las manos y las decisiones ilegales.
Cuando te preguntas por qué Stephen Curry dispara más tiros de 30 pies ahora que nunca, es mentira que suena como si abrazarse fuera algo excitante dentro de 25 pies. Entonces, ¿qué puede darse cuenta un hombre pequeño?
Clark ha comprado esta moda de tratamiento práctico desde el día 1 de su deprimente vida en la WNBA. Ella es golpeada sin ningún extintor a la vista haciendo un intento de driblar movimientos esféricos y se mantiene de manera continua mientras simplemente intenta hacer ejercicios de selección para liberarse sin el balón.
Hay que reconocer que la WNBA ha creado (no lo llaman así, pero seamos precisos) el “Compromiso Clark” esta temporada. Siempre que viste los videojuegos de pretemporada durante el fin de semana, seguramente escuchaste a los locutores quejarse de ello.
Aplaudo a Cathy Engelbert y es difícil saberlo. La liga ha instado a sus árbitros a iluminar el desorden del perímetro, desde los agarres y golpes de los defensores que luchan contra los jugadores ofensivos por usar espectáculos legalmente, hasta los controles de cadera y la intimidación frecuente que los que colocan velos hacen rutinariamente contra los defensores de tamaño insuficiente.
Los constantes silbidos hicieron que los partidos del sábado fueran difíciles de ver, como señalaron las emisoras. Pero eso no tiene sentido.
El objetivo es hacer que el ejercicio de exhibiciones que de otra manera no tendrían sentido para hacer que los primeros partidos de la temporada casi frecuentes sean más agradables de contemplar. Ya lo sabes, al sancionar faltas ahora para que los jugadores aprendan a seguir el libro cuando los espectadores quisquillosos comiencen a sintonizar.
Créelo, NBA.
La principal liga masculina ha intentado a medias adoptar esta moda de habilidad en las últimas dos temporadas, y claramente ahora ya no está funcionando. Solicitar curry. Solicite a Devin Booker. Solicite a alguien que intente ofrecer protección a Shai Gilgeous-Alexander, James Harden o Jaylen Brown.
Déjalos jugar se ha convertido en el lema no oficial de la postemporada de la NBA. ¿Y qué nos ha aportado?
En común: menos entretenimiento, peores oportunidades de tiro, frustración, más actividades extracurriculares entre los jugadores y una excesiva probabilidad de lesiones clave.
Es decir: hasta este momento hubo 30 videojuegos de playoffs. En estos partidos, tres de los 60 equipos se disputaron por debajo de los 90 puntos. Eso es el 5%. En la temporada regular, fue del 1,7%.
Lo mismo ocurre con los rankings por debajo de 100. Había 16 de ellos hasta este momento en la postemporada (26,7%). En temporada frecuente: 10,6%.
El domingo fue lo peor: más equipos no lograron cifras triples que los que lo hicieron. Modelo de videojuegos visibles: Zero.
Eso es dejarlos jugar. Pero jugar exactamente qué, ya no soy especial.
La verdad es que con todas las faltas que no han sido sancionadas, ya no juegan en absoluto. Están haciendo moshing.
Es hora de avanzar con los casos y tomar medidas correctivas. Mi respuesta es grosera: caramba, imagínate eso, pero si has hecho que otras personas apaguen un juego de playoffs de Insist-Suns para ver el Día 3 del draft de la NFL, tienes complicaciones.
La NBA quiere hacerse con una capacidad de Waymo. Te das cuenta, un chip implantado que le dice a la mente: Todo contacto es imperfecto. Evite el rezago a toda costa.
No, ya no sugiero tatuar un sensor en la frente de todos y cada uno de los jugadores. Más bien, un simple escaneo de memoria de los brazos de todos y cada uno de los jugadores (los principales culpables de los llamados crímenes sin víctimas) de modo que tan pronto como el hombro, el codo, el antebrazo o la mano de alguien simplemente toque a un oponente, el árbitro recibirá un zumbido y se detendrá el movimiento inactivo.
¿Por qué? El mito de tocar a un oponente quiere ser ilegal. Mediar en el béisbol. Ahora no el fútbol.
Como nos ha enseñado Waymo: todo contacto es imperfecto.
Y si los coches pueden estudiarlo, ¿por qué los humanos no?
Entonces es el turno de TI.
En un segundo, TI tiene la capacidad de probar todos y cada uno de los ángulos disponibles de una “colisión” y tomar la decisión: ¿Qué jugador provocó que esto sucediera?
¿Fue Brown empujando a Paul George en el presente para desarrollar un escenario que se desarrollara a partir de una toma luminosa? ¿O se transformó en George metiendo un antebrazo en el soporte de Brown, deteniendo su cambio inicial hacia el aro?
En el juego de este día, no es tema. Las posesiones adicionales que ahora ya no se parecen a DK Metcalf y Carlton Davis luchando un día en la zona de pase de cinco yardas, todo vale, de la NFL.
Lo único que ocurre es que la NBA no tiene ese lenguaje.
Realmente. Un segundo. Eso es todo lo que presumiblemente puede arrebatarle a TI para señalar con su dedo punitivo virtual.
¿Y luego adivina qué? Brown no volvería a lograrlo. O endurecerse. O SGA.
Esa es la fórmula más realista que puedes iluminar y acelerar en el juego de la NBA. O ya no, ya no tengo ganas de empezar a darme cuenta.
Cree en una regla de la NBA en la que ya no puedes tocar a tu oponente. Claro, es difícil identificarlo. Pero considérelo una fábula por un minuto.
Hace cincuenta años, cuando Lester Hayes literalmente usaba stickum para atrapar a los receptores abiertos, ¿quién habría imaginado que una regla de no intervención revolucionaría el fútbol?
Y eso se convirtió en apoyo cuando el TI ideal se convirtió en Isiah Thomas.
La NBA contaba entonces con apoyo para el control manual. ¿Sé consciente de ese asesino de emociones?
Eso fue desterrado y el juego se volvió inmenso. Pero el proyecto ha resurgido, más en la postemporada que en el año normal, cuando se convirtió en un tema menor sobre la leyenda de que los jugadores individuales importantes no se quejaban. Estaban descansando.
Es hora de trabajar con los casos, comisionado Silver. Da el salto.
Gracias Caitlin Clark por salvar la NBA.